Matemáticas: 2° BÁSICO

Objetivo de Aprendizaje n°2

 Explora imágenes que representan la lectura y representación de números del 0 al 100 en formas concretas, pictóricas y simbólicas, brindando un enfoque visual y educativo para el aprendizaje numérico.

Objetivo de Aprendizaje n°3

Descubre visuales que ilustran la comparación y ordenación de números del 0 al 100, utilizando material concreto y monedas nacionales, fomentando un entendimiento práctico.

Objetivo de aprendizaje n°5

Sumérgete en imágenes que reflejen la composición y descomposición aditiva de números del 0 al 100 en formas concretas, pictóricas y simbólicas, destacando experiencias educativas interactivas.

Objetivo de aprendizaje n°7

Explora representaciones visuales que identifican las unidades y decenas en números del 0 al 100, demostrando las cantidades según su valor posicional mediante material concreto, pictórico y simbólico.

Objetivo de aprendizaje n°9

Adéntrate en imágenes que demuestran la comprensión de la adición y sustracción en el rango del 0 al 100, evidenciando el uso de lenguaje cotidiano y matemático.

Objetivo de Aprendizaje n°11

Descubre visuales que evidencian la comprensión de la multiplicación, utilizando representaciones concretas y pictóricas, expresando multiplicaciones como sumas de sumandos iguales.

Objetivo de Aprendizaje n°12

Explora representaciones visuales que abarcan la creación, representación y continuación de diversos patrones numéricos hasta el 100, utilizando tanto métodos manuales como software educativo.

Objetivo de Aprendizaje n°13

Descubre imágenes que demuestran, explican y registran la igualdad y desigualdad del 0 al 20 en formas concretas y pictóricas, utilizando símbolos como (=), (>), y (<).

Objetivo de Aprendizaje n°15

Adéntrate en visuales que describen, comparan y construyen figuras 2D (triángulos, cuadrados, rectángulos y círculos) con material concreto, ofreciendo una perspectiva visual y táctil.

Objetivo de aprendizaje n°16

Explora imágenes que describen, comparan y construyen figuras 3D (cubos, paralelepípedos, esferas y conos) con diversos materiales, permitiendo una comprensión tridimensional.

Objetivo de Aprendizaje n°19

Descubre visuales que determinan la longitud de objetos, utilizando unidades de medida no estandarizadas y estandarizadas (cm y m), contextualizando la resolución de problemas.

Objetivo de Aprendizaje n°20

Sumérgete en representaciones visuales que recolectan y registran datos para responder preguntas estadísticas sobre juegos con monedas y dados, utilizando bloques y tablas de conteo y pictogramas de manera ilustrativa.

Objetivo de aprendizaje n°22

Explora imágenes que construyen, leen e interpretan pictogramas con escala y gráficos de barra simple, proporcionando ejemplos visuales de representación gráfica de datos.